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Discussione: Teesy++ 2.0 con nand qsb squirt xbox 360

  1. #1
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    Teesy++ 2.0 con nand qsb squirt xbox 360

    ciao ragazzi
    vorrei alcune info al riguardo la lettura della nand con teensy, praticamente:
    - programmo il teensy con NANDway.hex
    - saldo il regolatore 3v3
    - seguo il collegamento nell'immagine a spoiler



    e poi leggo col comando
    NANDway.py COMx 0 dump c:\dump1.bin

    è corretto?
    Ultima modifica di yusepe; 18-11-2014 alle 13:07

  2. #2
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    Eviterei la Dual Nand Edition e andrei direttamente con la Signal Booster Edition.

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  3. #3
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    quindi non devo programmarlo con il file NANDWay.hex ma con NANDway_SignalBoosterEdition.hex?

  4. #4
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    Io credo tu stia utilizzando un commit molto molto vecchio...

    Come prima cosa ti consiglio di andare su GitHub e scaricare l'ultimo master.

    Dopodichè sì, come già detto in precedenza, ti consiglio di seguire gli schemi per il SBE.

  5. #5
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    ok grazie quidi programmo con NANDway_SignalBoosterEdition e seguente schema


    se ho capito bene anche NANDway_DualNANDEdition e seguente schema è possibile farlo, ma è molto probabile che fallisca o abbia problemi


    ora penso di avere l'ultimo master, preso da qui https://github.com/hjudges

  6. #6
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    SBE è stato sviluppato integralmente da judges, io userei quello, poi se proprio non vuoi, allora testa pure anche il DNE, ci mancherebbe che ora obbligo la gente a fare qualcosa, lol.

  7. #7
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    eheh
    no ho chiesto tanto per capire come funziona il teensy sotto più aspetti, pregi o difetti a seconda di come si usa

  8. #8
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    Beh il Teensy++ 2.0 si usa in svariate applicazioni, è una development board con un Atmel come integrato, per cui ci sono tanti progettini in giro per la rete, così come ce ne sono per Arduino o affini.

    Per quanto concerne il Teensy in riferimento alle PS3, marcan (Hector Martin, che se non sbaglio fa parte del Team Fail0verflow, correggetemi se dico castronerie per favore) sviluppoò un modo di interfacciarsi alle NOR PS3 con linguaggio Python.

    judges ha poi preso in mano il lavoro iniziale di marcan e ha proseguito, migliorandolo di molto.

    Infine, due tizi, liranaantebi e un altro che non ricordo il nome, diedero il via a NANDway, sempre su base Python. judges come sempre si è messo all'opera e ha integrato tutto sul suo NORway, migliorando la Dual Nand Edition iniziale e sviluppando il più stabile Signal Booster Edition, che però legge e scrive una sola NAND per volta.

  9. #9
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    azza quanto sei tecnico......:thumbup:

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  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da marcus78 Visualizza Messaggio
    azza quanto sei tecnico......:thumbup:

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    ..........e non solo

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